Reglamento básico para una liga amateur

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La mayoría de los conflictos en una liga amateur no son por mala fe — son por un reglamento que nunca se escribió, o que se escribió pero nadie leyó a tiempo. Este es un punto de partida con lo básico que cualquier reglamento debería cubrir antes de abrir inscripciones.

Formato de juego

Define desde el inicio si el torneo es fútbol 7, fútbol 8 o fútbol 11, cuántos jugadores mínimo necesita un equipo para empezar un partido (normalmente uno o dos menos que el número de titulares, para permitir bajas de última hora), y la duración de cada tiempo.

Sistema de tarjetas y suspensiones

Establece con cuántas tarjetas amarillas acumuladas un jugador se pierde el siguiente partido (lo más común es cada 3 amarillas), y cuántas jornadas de suspensión implica una tarjeta roja directa — y si esa cantidad cambia según la gravedad de la falta.

Puntualidad y walkover

Define un tiempo de tolerancia (10-15 minutos es lo habitual) y qué pasa si un equipo no se presenta o no llega con el mínimo de jugadores: normalmente se da el partido por perdido con un marcador definido en el reglamento (por ejemplo 3-0), y se establece cuántas inasistencias consecutivas provocan la descalificación del torneo.

Un reglamento que todos pueden consultar, no solo el que lo escribió

El sitio público de tu cancha en MiCopa es un buen lugar para dejar el reglamento a la vista de todos los equipos, junto con la tabla de posiciones y los resultados — en vez de que viva solo en un documento que se comparte una vez y luego se pierde en el chat.

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Documentación y elegibilidad de jugadores

Si la liga tiene categorías por edad, aclara qué documento se pide para comprobarla y en qué momento (antes de la primera jornada suele ser lo más práctico). Si un jugador puede jugar en más de un equipo, o si un equipo puede fichar jugadores después de que el torneo ya empezó, también debe quedar explícito.

Criterios de desempate

Deja por escrito el orden exacto de los criterios de desempate en la tabla de posiciones (diferencia de goles, goles a favor, enfrentamiento directo, fair play, sorteo). Es de las cosas que nadie pregunta hasta que dos equipos terminan empatados en un lugar que importa — y para entonces ya es tarde para inventarlo sobre la marcha.

Un buen reglamento no evita todos los conflictos, pero sí evita los conflictos evitables: los que surgen porque una situación nunca se definió por escrito. Escríbelo antes de la primera jornada, no después del primer problema.

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